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NiGHTS.の戯言3y3s[DPA] = Anisakis[DPA] (難度的な意味で

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3y3s[DPA] = Anisakis[DPA] (難度的な意味で

2008–11–27 (Thu) 01:57
IIDXでは撃墜王?イベントが始まったようです。
前作では殆どやる意味が無かったイベントですが、
今回は撃墜数20で復活曲1曲、以降10増えるごと復活曲1曲解禁、
と言うボーナスが用意されたため、意味のあるイベントになりました。

が、正直このイベントはあまり好きじゃ無いんですよね。
1クレの価値?は同じはずなのに、
恩恵を受けるのが上級者ばかりだからです。
一応上級者であろう自分が言うのも変な話かもしれませんが…。

これから各地のゲーセンでは上級者による撃墜行脚が
繰り広げられるのかもしれませんね。

でもどのみち最後には全ての隠し曲は解禁されるわけで。
先にプレイして優越感に浸るのも良し、
楽しみは残しておいて、後でまったりプレイするのも良し。
自分はのんびり待ちます。


でもどうせイベントをやるならポップンのように、
もっと皆が平等に(1クレの価値と言う意味で)楽しめるものが
良いんじゃないかなと思いますね。

例えば、全ての曲を大雑把に4つのジャンルに分けた上で、
プレイジャンルの傾向を円形レーダーチャートのように表示する。
テクノ系をプレイしたらその方向にレーダーが伸び、
一定量になる度にそのジャンル傾向の隠し曲が解禁、といったもの。

反ジャンル(属性)の曲をプレイすると、
逆側のレーダーが少しづつ引っ込んだりしてもいいですね。
で、テクノ寄りだったら白虎属性、ユーロ寄りだったら朱雀属性、
みたいな称号のようなものが表示されるとか。

違う分け方としては、トランプに見立てて、
テクノ系=スペード、ハウス・ジャズ系=クラブ、
ポップ系=ハート、ユーロ系=ダイヤ
みたいなのもアリか。


…まあきっとこんな10分で考えた案より
面白いイベントを用意してくれてるでしょう!

…くれてるはず!

…くれてて欲しい。 (ノ∀`)

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